Inventory number IRN Number of state registration
0225РК00887 AP19677291-OT-25 0123РК00519
Document type Terms of distribution Availability of implementation
Заключительный Gratis Number of implementation: 1
Implemented
Publications
Native publications: 3
International publications: 1 Publications Web of science: 0 Publications Scopus: 1
Number of books Appendicies Sources
1 5 35
Total number of pages Patents Illustrations
94 0 21
Amount of funding Code of the program Table
18619160 AP19677291 16
Name of work
Разработка платформы скрытой оценки компетенций старшеклассников посредством геймификации с целью профориентации
Report title
Type of work Source of funding The product offerred for implementation
Fundamental Автоматизированная система
Report authors
Токжигитова Нургуль Каирбаевна , Токжигитова Айнур Нурболатовна , Алимова Жанар Сагидуллаевна ,
0
1
0
0
Customer МНВО РК
Information on the executing organization
Short name of the ministry (establishment) МНВО РК
Full name of the service recipient
Некоммерческое акционерное общество "Торайгыров университет"
Abbreviated name of the service recipient НАО "Торайгыров университет"
Abstract

IT компетентность старшеклассников, скрытое оценивание

Жоғары сынып оқушыларының IT кұзырлылыгы, жасырын бағалау

Разработка структурно-содержательных, методических и оценочных аспектов методологии скрытой оценки и экспериментальное подтверждение их эффективности для использования в формировании компетенций по геймификации в профориентации старшеклассников.

Аталған жобада жоғары сынып оқушыларын кәсіптік бағдар беруде геймификация бойынша құзырлылықтарын қалыптастыруда қолдану үшін жасырын бағалау әдіснамасының құрылымдық-мазмұндық, әдістемелік және бағалау аспектілерін әзірлеу және олардың тиімділігін эксперименттік растау.

Теоретический анализ, сравнительный анализ, понятийно-категориальная систематизация, системный подход, дизайн-мышление (Design Thinking), моделирование элементов геймификации, неявная оценка (Stealth Assessment), методы педагогического эксперимента

Теориялық талдау, салыстырмалы талдау, ұғымдық-категориялық жүйелеу, жүйелік тәсіл, дизайн-ойлау (Design Thinking), геймификация элементтерін модельдеу, жасырын бағалау (Stealth Assessment), педагогикалық эксперимент әдістері

Разработана методика скрытой оценки с использованием цифровых игр. Разработаны и охарактеризованы системы скрытых оценок для определения уровня креативности, настойчивости и концептуального понимания учащимися содержания школьного программирования. Разработана модель интерактивной образовательной платформы «GCG» для скрытого определения уровня IT-компетентности и реализована компьютерная программа: https://gcg.tou.edu.kz/. Проведено экспериментальное исследование эффективности внедрения методики скрытого оценивания с использованием цифровых игр в казахстанской системе подготовки IT-компетентных учащихся. Разработан курс повышения квалификации по методу скрытого оценивания с помощью цифровых игр и 42 учителя школ Павлодарской области прошли обучение на курсах повышения квалификации. Интерактивная образовательная платформа " GCG " внедрена в школах города Павлодара и применена к профориентационной работе университета Торайгырова. - Опубликовано 1 (одна) статья в рецензируемых зарубежных научных изданиях в базе Scopus с 71 процентилем, индексируемых международной базой данных Web of Science. - Получено 3 (три) свидетельства о внесении сведений в Государственный список прав на объекты, охраняемые авторским правом. - В журнале, представленном КОКСНВО МНВО РК, опубликовано 7 (семь) статей. - В рамках темы исследования разработаны 1 (одна) коллективная монография и 1 (одна) учебно-методическое пособие.

Сандық ойындарды пайдалана отырып, жасырын бағалау әдістемесі әзірленді. Оқушылардың мектептегі программалау мазмұнын меңгерудегі шығармашылық, табандылық және концептуалды түсіну деңгейін анықтау үшін жасырын бағалау жүйелері әзірленіп, сипатталды. IT-құзырлылық деңгейін жасырын түрде анықтауға арналған «GCG» интерактивті білім беру платформасының моделі құрастырылды және компьютерлік бағдарламасы іске асырылды: https://gcg.tou.edu.kz/. ІТ құзырлылы оқушыларды дайындаудың қазақстандық жүйесінде сандық ойындарды қолдана отырып, жасырын бағалау әдістемесін енгізудің тиімділігіне эксперименттік зерттеу жүргізілді. Сандық ойындар арқылы жасырын бағалау әдісі бойынша біліктілікті арттыру курсы әзірленді және Павлодар облысындағы 42 мектеп мұғалімі біліктілікті арттыру курсында оқытылды. «GCG» интерактивті білім беру платформасы Павлодар қаласының мектептеріне енгізілді және Торайғыров университтетінің кәсіптік бағдар беру жұмыстарына қолданылды. - Web of Science халықаралық деректер базасымен индекстелетін 71 процентилі бар Scopus базасында рецензияланатын шетелдік ғылыми басылымдарда 1 (бір) мақала жарияланды. - Авторлық құқықпен қорғалатын объектілерге құқықтардың мемлекеттік тізімге мәліметтерді енгізу туралы 3 (үш) куәлік алынды. - ҚР БҒСБҚК ұсынған журналда 7 (жеті) мақала жарық көрді. - Зерттеу тақырыбы аясында 1 (бір) ұжымдық монография және 1 (бір) оқу-әдістемелік құралы әзірленді.

Жоба орта және жоғары білімнің ғылыми және технологиялық қажеттіліктерін шешуге бағытталған.

Проект направлен на решение научно-технологических потребностей среднего и высшего образования.

Внедрено

Іске асырылды

Эффективность научной работы высокая

Ғылыми жұмыстың тиімділігі жоғары

Учащиеся старших классов общеобразовательных школ

Жалпы орта білім мектептерінің жоғары сынып оқушылары

UDC indices
378.1:004
International classifier codes
20.01.07;
Readiness of the development for implementation
Key words in Russian
скрытое оценивание; компетентность; игровые методики; образовательная геймификация; профориентация; игровые технологий;
Key words in Kazakh
жасырын бағалау; құзырлылық; ойынмен оқыту әдістері; білім берудегі геймификация; кәсіптік бағдар; ойын технологиясы;
Head of the organization Ержанов Нурлан Тельманович Доктор биологических наук / профессор
Head of work Токжигитова Нургуль Каирбаевна PhD / қауымдастырылған профессор (доцент)
Native executive in charge