Inventory number | IRN | Number of state registration | ||
---|---|---|---|---|
0323РК00840 | AP19175370-KC-23 | 0123РК00133 | ||
Document type | Terms of distribution | Availability of implementation | ||
Краткие сведения | Gratis | Number of implementation: 0 Not implemented |
||
Publications | ||||
Native publications: 3 | ||||
International publications: 0 | Publications Web of science: 0 | Publications Scopus: 0 | ||
Patents | Amount of funding | Code of the program | ||
0 | 7981908 | AP19175370 | ||
Name of work | ||||
Разработка информационно-образовательной среды с элементами геймификации для реализации смешанного обучения информатике в средней школе | ||||
Type of work | Source of funding | Report authors | ||
Applied | Бедебаева Майра Ерсултановна | |||
0
0
0
0
|
||||
Customer | МНВО РК | |||
Information on the executing organization | ||||
Short name of the ministry (establishment) | МНВО РК | |||
Full name of the service recipient | ||||
Некоммерческое акционерное общество "Южно-Казахстанский государственный педагогический университет имени Өзбекәлі Жәнібеков" | ||||
Abbreviated name of the service recipient | ЮКГПУ имени Ө.Жәнібеков | |||
Abstract | ||||
Процесс обучения информатике в средней школе. Орта мектепте информатиканы оқыту процесі. Изучение технологии разработки ИОС и создание контента по школьной информатике для ИОС с элементами геймификации. АБО әзірлеу технологиясын зерттеу және геймификация элементтері бар АБО үшін мектеп информатикасы бойынша контент жасау. Изучение и анализ научно-методической литературы, нормативных и программно-методических документов; проведение опросов и бесед; методы организации практической работы по созданию контента Ғылыми-әдістемелік әдебиеттерді, нормативтік және бағдарламалық-әдістемелік құжаттарды зерделеу және талдау; сауалнама жүргізу және әңгімелесу; контент құру бойынша практикалық жұмыстарды ұйымдастыру әдістері Исследована и проанализирована научно-методическая литература, посвященная теории и практике внедрения технологии смешанного обучения, технологии разработки ИОС с использованием элементов геймификации в учебном процессе. Проведен опрос среди учителей информатики средней общеобразовательной школы, определены уровни использования элементов ИОС и геймификации в школьной информатике. Создан контент по школьной информатике с целью разработки ИОС с элементами геймификации. Аралас оқыту технологиясын енгізу теориясы мен практикасына, оқу процесінде геймификация элементтерін пайдалана отырып, АБО әзірлеу технологиясына арналған ғылыми-әдістемелік әдебиеттер зерттелді және талданды. Жалпы орта білім беретін мектептің информатика мұғалімдері арасында сауалнама жүргізіліп, АБО мен мектеп информатикасында геймификация элементтерін қолдану жағдайы анықталды. Геймификация элементтері бар АБО әзірлеу мақсатында мектеп информатикасы бойынша мазмұн жасалды. Создаются условия для внедрения смешанного обучения, что позволяет повысить уровень самостоятельной деятельности обучающихся. Аралас оқытуды енгізу үшін жағдайлар жасалады, бұл білім алушылардың өзіндік іс-әрекетінің деңгейін арттыруға мүмкіндік береді. Не предусмотрено. Қарастырылмаған. Использование элементов геймификации на уроках информатики повышает мотивацию обучающихся Информатика сабақтарында геймификация элементтерін қолдану оқушылардың ынтасын арттырады Практические выводы и результаты могут быть использованы при обучении школьной информатике. Практикалық тұжырымдар мен нәтижелерді мектеп информатикасын оқытуда қолдануға болады. |
||||
UDC indices | ||||
377.1 | ||||
International classifier codes | ||||
14.25.09; | ||||
Key words in Russian | ||||
смешанное обучение; информационно-образовательная среда; учащиеся; информатика; офлайн обучение; онлайн обучение; геймификация; | ||||
Key words in Kazakh | ||||
аралас оқыту; ақпараттық-білім ортасы; білім алушылар; информатика; офлайн оқыту; онлайн оқыту; геймификация; | ||||
Head of the organization | Сугирбаева Гульжан Даулетбековна | Кандидат исторических наук, доцент / доцент | ||
Head of work | Бедебаева Майра Ерсултановна | / нет |